クリエイティブRPG

ワールドホライゾン

ネコの死んだ日

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ネコの死んだ日
基本情報

マスター:クリエイティブRPG運営チーム
ワールド:ワールドホライゾン
 
 

料金

MC参加:150ポイント
LC参加:100ポイント
フェロー追加:25ポイント
LC/フェロー最大追加数:4
文字数追加:50ポイント

スケジュール

2013年08月28日公開!

シナリオガイド

ホライゾンを覆う黒い霧、三千界を超える脅威を打ち砕け!

シナリオ名:ネコの死んだ日 / 担当マスター:クリエイティブRPG運営チーム


ワールド・ホライゾン。

マーケットの路地裏で猫が死んでいたのは真夏日の事でした。

「サンディを異次元に飛ばしたのが堪えてたのか。
……おい、さんぜんかい いきたねこの墓作るから手伝ってくれ!」


マーケットの主である境屋はさして悲しむ様子もなく、
ホライゾンの墓地に、さんぜんねこの墓を掘り始めました。

「人でなしに見えるか?
まあ、これが普通の人間だったら俺も悲しむさ。

だが、こいつはもう生まれ変わっているはずだ。
ホライゾンのどこかにいるから探してきてくれねえか?」


「わ、分かった。……だけど、ひとつ聞きたいことがあるんだ」

手伝っていた特異者の一人が、耐えられない様子で口を開きました。

「生まれ変わったってことはさ、三千回生きたじゃなくて……

言いかけた所で境屋が口を挟みました。

「それは答えられれねえな。
口で言うのは簡単だが、あいつなりのポリシーもあるんだ。

直接会って聞いてみてくれ」


その後、特異者たちの調査で、さんぜんねこは、ホライゾン庁舎から離れた地区、
通称“ためらい街”にいることが分かりました。

この地区は特異者としてホライゾンに来たものの、
三千界の調査を恐れている者が多く集まっている地区で、
特異者の増えてきた現在、あまり治安も良くありません。

生まれ変わったばかりのさんぜんねこは子猫で、
早く探さないと再び死んでしまう可能性もあるのです。

* * *


その頃、庁舎では紫藤明夜とクロニカ・グローリーがモニターを、
真剣な面持ちで見ていました。

界霊……それもこのサイズは……」

「ええ。ホライゾンが呑み込まれかねません」

モニターにはホライゾンを覆いつくそうとする暗黒の霧が映っていました。
二人が界霊と呼んでいるのはこの霧のことです。

「本来ならこんな場所に出るはずがない。
三千界の乱れが原因とでも言うの?

……至急迎撃態勢を整えましょう」


明夜はホライゾンにいる特異者たちに緊急出動を要請しました。
場所は、ホライゾンの先端部にあたる狭間の岬

そこで迫ってくる界霊を撃退するというのです。
そこには普段はホライゾンの森から出てこないヴォーパルもいます。

「界霊は特異者でなくては撃退できないけど
なりたての特異者は逆に界霊にジャックされる可能性もあるわ。

避難の準備もしておかないと……」


明夜は来たばかりの特異者たちを
シェルターに避難させる準備も行うことになりました。

しかし、界霊の力の影響で、すでに一部の特異者が暴れ出していたのです。

* * *


ためらいの街で。

「ミャあ。……早く行かないと危ないミャ」

小さなさんぜんねこは焦っていましたが、その歩みはゆっくりとしていました。

担当マスターより

▼担当マスター:クリエイティブRPG運営チーム

マスターコメント

スペシャルシナリオ『ネコの死んだ日』をお送りします。
本シナリオはワールドホライゾンを舞台とした初のスペシャルシナリオとなります。
このシナリオではPCたちの拠点となるワールドホライゾンに脅威が迫っています。

このシナリオの結果は今後のホライゾンに影響を与える事になります。
アクションパート別の注意事項は以下のようになります。

基本的な状況
さんぜんかいいきたねこは、トリガークエスト「エクソダス・オブ・ゴダム第13話」で、
三千界管理委員会のサンディを異空間に送るために、自らの鍵を抜きました。
そのため体がボロボロになっており、死にました。
しかしながら、転生の力を持つさんぜんねこは復活を果たします。数日は子猫ですが、すぐに成長します。
ですが、ちょうどその子猫になったタイミングで界霊の襲撃がありました。
界霊は三千界の世界間に潜む様々な霊体の総称です。多くは邪悪な存在であり、
三千界間を自由に移動できない原因の一つでもあります。
ワールドホライゾンは界霊がすくない空間に作られていますが、
今回狂暴かつ巨大な界霊の襲撃を受けてしまいました。

【1】さんぜんねこを探す 難易度:2
ためらい街でさんぜんねこを探すパートです。
ためらい街はワールドホライゾン初期に作られた街で、特異者として呼び出されたものの、
その活動をためらっている者が多くいます。
鬱屈とした気分で過ごす人々は結果として荒れており、犯罪もしばしば起こります。
さんぜんねこはこの街のどこかせまい場所に隠れているようですが、ハッキリとはわかりません。
また、さんぜんねこはホライゾンでは非常に有名人のため、身代金目当ての誘拐なども起こりうる可能性があります。
さんぜんねこは【3】でヴォーパルが行おうとしている界霊の浄化を手伝うつもりです。
早く見つけることで界霊の浄化の確率は格段にあがるでしょう。

【2】新米特異者たちを避難・抑える 難易度:3
ホライゾンの各所にはいざという時のための地下シェルターがあります。
今回の界霊はなりたての特異者を操る能力を持っているため、このシェルターに特異者たちを避難させることになりました。
しかし、既に界霊に操られている特異者もおり、そうした特異者たちを止める役割も求められています。
基本的にシナリオに参加するPCは界霊にジャックされる事はありませんが、アクションに【操られちゃった】と添えた方は、界霊にジャックされたことにしても問題ありません。ただし、その場合はアクションの通りに動けるかは保証できません。
※【操られちゃった】の方は【2】のみでの行動となります。他のパートでは活動できません。

【3】界霊を倒す! 難易度:5
界霊はワールドホライゾンに近づいており、先端部にある狭間の岬で迎撃を行うことになっています。
ワールドホライゾンは地球の環境に近く、地球人のアバターが本来一番力を発揮できますが、地球人は弱いため、
(本来の力は発揮できないが)各世界のアバターで戦うのが最適と考えられれています。
また、フェローは無力ではないものの、界霊にほとんどダメージを与えられません。
そのためこのパートの難易度は高めになっています。
今回の界霊は霧状ですが、特異者であればダメージを与えることが出来ます。
また、特異者たちが総攻撃を加えれば界霊を消滅させることも可能です。
しかし、それだけでは時間が経つと、界霊が再び復活して襲い掛かってくる可能性があります。
そのため、ある程度弱らせたところで、ヴォーパルが浄化を行う手はずとなっています。
この浄化を行えば界霊を完全に消滅させることができるのです。
ただし、浄化のタイミングはヴォーパルも無防備になるため、ヴォーパルを守る者も必要とされています。
【1】のパートでさんぜんねこが見つかれば、さんぜんねこは浄化の補助にここにやってきます。

皆様のご参加をお待ちしております。

【1】さんぜんねこを探す 【現在のMC参加人数:25】

2

【2】新米特異者たちを避難・抑える 【現在のMC参加人数:29】

3

【3】界霊を倒す! 【現在のMC参加人数:44】

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