三千界のアバター

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ゲームマスター
  • ラピスラズリ
    (らぴすらずり)
  • 最終更新日:2015年12月24日
  • 作品数:19
  • シナリオ一覧

プロフィール

はじめまして、ラピスラズリです。

基本的にはなんでも書きますが、ミステリーなど深く考えるものは苦手です。


アクションについての注意点

・変わったアクションや変わった視点でのプレイング大募集
悪役と戦うシナリオであえて悪役側として登場したり、常識では考えられないようなプレイングは大歓迎です。
ただし、すべてが反映されるわけではありません。
そのことはご了承下さい

・ダブルアクションに注意
ダブルアクションとは、違う場所でおなじキャラクターが違う行動をすることを言います。
例えば、プレイングに「A地点を防衛し、敵を撃退後、B地点に移動し、敵の基地を破壊する」と書いた場合、違う場所で違う行動をすることになるのでまずはA地点を防衛しますが、防衛後に移動することになります。
その場合移動時間がかかります。
行動はA地点の防衛中にもB地点での作戦は進行していますので、A地点の防衛にかかった時間+B地点に移動するまでの時間がかかってしまいます。
移動中にB地点での作戦が終了してしまったらそのキャラクターの行動は無意味になってしまいます。
そうなると、最初の「A地点の防衛」のみしかプレイングを反映出来ません。
こちらとしましても出来る限り行動を反映したいのでダブルアクションにならないようにプレイングを書いて下さい

・キャラクターの詳細な情報がほしい
キャラクターには設定があります。
それは皆さんのキャラクターにも当然言えることです。
自分がほしいキャラクターの情報は主に話し方です。
キャラクターには口調があります。
しかし、メッセージやパーソナリティだけでは残念ながら口調は全てわかりません。
皆さんの想像しているキャラクターの口調とずれてしまいます。
やはり、皆さんに満足していただきたいので一文だけでもいいので口調に関して書き加えていただけるとこちらとしても皆さんの希望通りにキャラクターを描くことができると思います。
ただし、より近くなるだけですから、やはり想像と違う、なんてことも当然ありえます。
そのことに関してはご了承下さい。
また、補足説明、というのもありです。
自由設定に書ききれなかったことなどを書いてもらっても構いません。
いいものがあったらリアクションに反映されることもあります。
ですが、世界観に反する内容は絶対にリアクションには反映されないのでご注意下さい。

追記
執筆していて思ったことやお知らせしたいことを不定期で追加していくことがあると思います。

・プレイングについて
出してさえいただければ白紙や明らかにこれは無理、というもの以外なら大抵載せます。
もちろん、活躍に幅ができてしまうのはご了承ください。
ホントはみんな活躍できるようにしたいんですけど、そんなことをすると労力がとんでもないことに…

ツイッター始めてみました。
@f1993t1020kdmhr
ずっと前からある個人用アカウントですが、使ってないので転用しました。
時折どうでもいいことをつぶやいてますが流しておいてください。